第五人格四猛男阵容怎么样 四猛男阵容效果解析,随着第五人格更新,最近出现了一种新的打法,名为四猛男,主要是由佣兵、前锋、野人、大副所组成,下面就来看看相关的攻略吧~
四猛男阵容效果解析:
这套阵容看起来就有点像娱乐试时玩的什么四机械,四调香,啥啥啥的,反正上不了排位更别说殿堂,但是结果却让我们大跌眼镜:这套四救人位的强度竟然出乎意料的高,甚至连呵呵哒这样的选手都感到三个字:脑瓜疼。
这套阵容的确是特别无奈,虽然说四个人都是文盲,但耐不住他们异常强悍的自保能力,即使是自保最弱的大副也能拖上60秒,这就会有一个及其尴尬的场面:屠夫抓的慢,人类修的也慢。
可能看到这里有些人就要问了,不就是拖慢了游戏节奏吗,好像并没有什么卵用啊。不,你错了,大错特错,其实这套阵容的四位猛男都在等四个字:破译加速。破译加速一开,野人都能去修机,那还有谁是不能修机的啊?反正就是拖,使劲的拖,拖到屠夫崩盘人类就赢了。
可以看得出各大屠夫选手面对这种莽汉阵容都感到脑瓜疼,橙子的老头直接被四跑,呵呵哒的蜘蛛也是被教育的够惨,而且在后来MRC、卡梦的野人打出了惊天操作,把野人当前锋使,把调香师撞下来两次,蜘蛛被拖了3台机导致心态炸裂,最后居然让前锋和佣兵把机子给压好了,大心脏起立后调香师又溜了起来甚至差点跑地窖完成四跑,这套阵容为什么这么这么的强?原因在于核心的理念:拖
四猛男标准局势就是开局溜屠夫;中期修机,多搏命;四猛男最大的优点就是每个人都有很强的自保,溜鬼能力;虽然修机慢,但对于监管者抓人的速度来说还是足够四跑的。
佣兵开局安心修机就好了,5个护腕加上小搏命,监管者一般不会选择追佣兵,因为大副和前锋是这套阵容相对的突破口。
前锋开局撞鬼的话不要贪球,尽量拉球拖住监管者,确保第一波电机能正常开完而不被干扰。前锋在后期可以干扰监管,使得压好密码机。
野人开局如果离监管者很近的话可以去保护队友,干扰监管者抓人,打乱监管者的节奏。
后期野人被救下来后可以骑上猪,自保能力非常强。
大副在最近的比赛中出场率极高,上手极快,两个怀表完全可以做到“平地溜鬼60秒”。椅子坚持时间长,一般会配合上一下假寐;大副在救人方面一般会安排在二救或者三救。
以上就是四猛男阵容效果解析的相关攻略了,希望能帮到大家。